在之前的从getboundingclientrect到intersection-observer中提到了Intersection Observer API
,今天趁热打铁,将现有的其他几个Observer API 一并整理,方便查阅
IntersectionObserver
字面翻译:交叉的观察者。即观察两个元素之间的交叉情况
Web的传统位置计算机制依赖于显式查询DOM的状态。 其中一些会导致样式重新计算和布局(比如前文提到的offsetHeight
, offsetWidth
和 getBoundingClientRect()
),并且经常需要JavaScript脚本需要轮询此信息,因此经常会让浏览器触发多余的重新计算和布局。在实际工作中,追踪或者判断DOM是否出现在客户端视图窗口中是一个很常见的操作。比如图片懒加载,滚动时元素进入的动画等等。一般来说可以通过监听滚动事件,使用getBoundingClientRect()
来计算元素的位置。但正如前文所言,这存在性能问题。
Intersection Observer API
就是为这而设计的,显着降低其CPU,GPU和能源消耗。
创建一个 IntersectionObserver
IntersectionObserver 的 API 非常简洁
const observer = new IntersectionObserver(changes => {
for (const change of changes) {
console.log(change)
}
}, {});
// 观察目标元素的可见性变化
observer.observe(target);
// 停止对一个元素的观察
observer.unobserve(target);
// 停止对所有目标元素可见性变化的观察
observer.disconnect();
callback
回调接收 IntersectionObserverEntry 对象和观察者的列表:
const callback = function(entries: IntersectionObserverEntry[], observer: IntersectionObserver) {
entries.forEach(entry => {
// Each entry describes an intersection change for one observed
// target element:
// entry.boundingClientRect
// entry.intersectionRatio
// entry.intersectionRect
// entry.isIntersecting
// entry.rootBounds
// entry.target
// entry.time
});
};
entries
是一个数组,和threshold
对应。即使threshold
输入的是一个数字,entries
也会返回数组。下图是IntersectionObserverEntry
的结构
下图可以清晰的看出intersectionRadio
的意义
IntersectionObservers
是异步传递数据,回调函数中的代码将在主线程中运行。 规范中提到IntersectionObserver
实现应使用requestIdleCallback()
。 这意味着对回调函数的执行是低优先级的,将在客户端空闲时间进行。 这是有意为之。
options
传递到IntersectionObserver()构造函数的 options 对象包含以下字段:
- root
- 指定根(root)元素,用于检查目标的可见性。必须是目标元素的父级元素。
- 如果未指定或者为null,则默认为浏览器视窗。
- rootMargin
- 根元素的外边距。类似于css中的 margin 属性,比如 “10px 20px 30px 40px” (top, right, bottom, left)。
- 如果有指定root参数,则rootMargin也可以使用百分比来取值。该属性值是用作root元素和target发生交集时候的计算交集的区域范围,使用该属性可以控制root元素每一边的收缩或者扩张。
- 默认值为0。
- threshold
- 可以是一个数字也可以是一个数字数组。目标元素和根元素相交程度达到该值的时候IntersectionObserver注册的回调函数将会被执行。
- 如果你只是想要探测当target元素的在root元素中的可见性超过50%的时候,你可以指定该属性值为0.5。
- 如果你想要target元素在root元素的可见程度每多25%就执行一次回调,那么你可以指定一个数组[0, 0.25, 0.5, 0.75, 1]。
- 默认值是0(意味着只要有一个target像素出现在root元素中,回调函数将会被执行)。
- 该值为1.0含义是当target完全出现在root元素中时候 回调才会被执行。
注意:
- 如果使用默认的
options
,目标元素部分进入视图窗口和完全离开视图窗口时,都会触发一次回调函数 - 如果你想同时观察多个元素,尽可能地在一个
IntersectionObserver
的实例上调用多次observer
方法
常用场景
元素的可见性监听
<!-- 网页中嵌入的广告 -->
<iframe id="theAd"></iframe>
<!-- 嵌入的脚本 -->
<script src="//cdn.example.com/ads.js" async></script>
// ads.js
// 上报信息
function logImpressionToServer() { /* ... */ }
// 判断是否可见
function isVisible(boundingClientRect, intersectionRect) {
return ((intersectionRect.width * intersectionRect.height) /
(boundingClientRect.width * boundingClientRect.height) >= 0.5);
}
function visibleTimerCallback(element, observer) {
delete element.visibleTimeout;
processChanges(observer.takeRecords());
if ('isVisible' in element) {
delete element.isVisible;
logImpressionToServer();
observer.unobserve(element);
}
}
// 交叉时的回调函数
function processChanges(changes) {
changes.forEach(function(changeRecord) {
const element = changeRecord.target;
element.isVisible = isVisible(changeRecord.boundingClientRect, changeRecord.intersectionRect);
if ('isVisible' in element) {
// 显示
element.visibleTimeout = setTimeout(visibleTimerCallback, 1000, element, observer);
} else {
// 隐藏
if ('visibleTimeout' in element) {
clearTimeout(element.visibleTimeout);
delete element.visibleTimeout;
}
}
});
}
const observer = new IntersectionObserver(
processChanges,
{ threshold: [0.5] }
);
const theAd = document.querySelector('#theAd');
observer.observe(theAd);
乍看之下好像需要编写更多复杂代码,但是对比传统的方式,这种方式有其优点
- 无需监听scroll事件
- 没有频繁的同步计算布局,没有插件依赖,只使用了一个定时器来记录状态
数据滚动
许多系统使用数据绑定列表来管理其视图内内容,可以通过回收DOM的方式保持内存和布局效。率。通常我们在渲染分页加载的列表数据的时候,为了避免滚动的时候出现卡顿感,会一次加载好几页的数据,但是实际上需要渲染的数据是总数据的子集。并且随着页码的加大,这个列表中的DOM会越来越多。我们可以在列表元素上使用 IntersectionObserver
,来通知系统何时加载数据,何时回收DOM
<style>
.container {
overflow: auto;
width: 10em;
height: 30em;
position: relative;
}
.inner-scroll-surface {
position: absolute;
left: 0px;
top: 0px;
width: 100%;
/* proportional to the # of expected items in the list */
height: 1000px;
}
.scroll-item {
position: absolute;
height: 2em;
left: 0px;
right: 0px;
}
</style>
<div class="container">
<div class="inner-scroll-surface">
<div class="scroll-item" style="top: 0em;">item 1</div>
<div class="scroll-item" style="top: 2em;">item 2</div>
<div class="scroll-item" style="top: 4em;">item 3</div>
<!-- ... -->
</div>
</div>
As the user moves the container, the children can be observed and as they cross the threshold of the scrollable area, a manager can recycle them and fill them with new data instead of needing to re-create the items from scratch.
当用户滚动列表时,列表元素经过预先设定的阈值时,可以执行对应的处理逻辑
function query(selector) {
return Array.from(document.querySelectorAll(selector));
}
function init() {
const opts = {
root: document.querySelector(".container"),
rootMargin: "500px 0px"
};
const observer = new IntersectionObserver(manageItemPositionChanges, opts);
query(".inner-scroll-surface > .scroll-item")
.forEach(function(scrollItem) {
observer.observe(scrollItem);
});
}
function manageItemPositionChanges(changes) {
// ...
}
延迟加载
使用IntersectionObserver
轻松实现懒加载
<div class="lazy-loaded">
<template>
...
</template>
</div>
function query(selector) {
return Array.from(document.querySelectorAll(selector));
}
var observer = new IntersectionObserver(
// 预先加载在视窗可见区域高度两倍以内的元素
function(changes) {
changes.forEach(function(change) {
var container = change.target;
var content = container.querySelector("template").content;
container.appendChild(content);
observer.unobserve(container);
});
},
{ rootMargin: "200% 0%" }
);
query(".lazy-loaded").forEach(function(item) {
observer.observe(item);
});
MutationObserver
在web应用中,DOM操作是相当频繁的。在过去有一段时间,公认有效的一种方式是使用Mutation Events
,不过这个特性在API的设计中有缺陷,为DOM添加 mutation 监听器反而会进一步降低修改DOM文档的性能(慢1.5 - 7倍)。而且 移除监听器不会减少性能的消耗。目前已经被废弃了。具体原因可以查看DOM Mutation Events Replacement: The Story So Far / Existing Points of Consensus。简单来说以下三点原因:
- 冗余。因为经常触发
- 慢。因为事件传播所以慢,同时还阻止了一些UA的自我优化
- 容易crash。
W3C提出了MutationObserver
来代替Mutation Events
。
创建一个 MutationObserver
MutationObserver
可以监听DOM节点的变化,属性的变化,它最基本的语法如下:
const targetNode = document.querySelector("#someElement")
const observerOptions = {
childList: true, // 观察目标子节点的变化,是否有添加或者删除
attributes: true, // 观察属性变动
subtree: true // 观察后代节点,默认为 false
}
const observer = new MutationObserver(callback)
function callback(records: mutationRecord[], observer: MutationObserver) {
// ...
}
observer.observe(targetNode, observerOptions)
// ...
observer.disconnect() // 停止观察变动。 可以重用观察者。所有已经检测到但是尚未向观察者报告的变动都会被丢弃
使用选择器来获取目标节点树。 observerOptions
中设定了观察者的选项,通过设定 childList 和 attributes 为 true 来获取所需信息,表示同时观察目标节点树的childList和attributes的变化。
callback
每当被指定的节点或子树以及配置项有 DOM 变动时,callback会被异步调用。这个函数有两个参数:一个是描述所有被触发改动的 MutationRecord
对象数组,另一个是调用该函数的MutationObserver 对象。比如:
function callback(mutationRecords, observer) {
mutationRecords.forEach((mutation) => {
switch(mutation.type) {
case 'childList':
/* 从树上添加或移除一个或更多的子节点;参见 mutation.addedNodes 与
mutation.removedNodes */
break;
case 'attributes':
/* mutation.target 中某节点的一个属性值被更改;该属性名称在 mutation.attributeName 中,
该属性之前的值为 mutation.oldValue */
break;
}
});
}
:::info
callback 的函数签名和 IntersectionObserver
很相似。其实这些 Observer 的callback 的函数签名都是相似的
:::
之后指定目标节点与记录选项,我们开始观察使用 observe()
指定的 DOM 节点。
从现在开始直到调用 disconnect()
,每次以 targetNode 为根节点的 DOM 树添加或移除元素时,以及这些元素的任意属性改变时,callback()
都会被调用。
options
observer(target, options)
中的 options
是一个MutationObserverInit
对象,描述了 MutationObserver 的配置。当调用 observe()
方法时,childList
,attributes
或者 characterData
三个属性之中,至少有一个必须为 true
,否则会抛出 TypeError
异常。
参数名 | 描述 | 是否可选 | 默认值 |
---|---|---|---|
childList | 设为 true 时,监视目标节点(如果 subtree 为 true,则包含子孙节点)添加或删除新的子节点。 | 可选 | false |
attributes | 设为 true 时,观察受监视元素的属性值变更 | 可选 | false |
characterData | 设为 true 时,监视指定目标节点或子节点树中节点所包含的字符数据的变化 | 可选 | - |
attributeFilter | 要监视的特定属性名称的数组。如果未包含此属性,则对所有属性的更改都会触发变动通知 | 可选 | - |
attributeOldValue | 当监视节点的属性改动时,将此属性设为 true 将记录任何有改动的属性的上一个值 | 可选 | - |
characterDataOldValue | 设为 true 时, 受监视节点的文本(text)发生更改时记录节点文本的先前值 | 可选 | - |
subtree | 设为 true 时将监视范围扩展至目标节点整个节点树中的所有节点。MutationObserverInit 的其他值也会作用于此子树下的所有节点,而不仅仅只作用于目标节点。 | 可选 | false |
takeRecords()
返回已检测到但尚未由观察者的回调函数处理的所有匹配DOM更改的列表,使变更队列保持为空。 最常见的使用场景是:在断开观察者之前立即获取所有未处理的更改记录,以便在停止观察者时可以处理任何未处理的更改。比如:
var targetNode = document.querySelector("#someElement");
var observerOptions = {
childList: true,
attributes: true
}
var observer = new MutationObserver(callback);
observer.observe(targetNode, observerOptions);
// 这里做了一些事情
// ...
+// 开始处理尚未结束的变更
+var mutations = observer.takeRecords();
+if (mutations) {
+ callback(mutations);
+}
observer.disconnect();
Resize Observer
这个API和其他的Observer类似,他可以用来观察元素大小的变化。onresize事件则只能有window来触发。大部分使用场景可能是在视窗大小发生变化,或者在移动设备上屏幕旋转时,监听页面元素尺寸的变化。在resizeObserver出现之前,只能使用 window.resize
事件来见视窗的大小变化。这种方式稍不留神就容易因为频繁触发resize事件而出现性能问题,从另一个层面来说,resize
有点“浪费资源”,因为我们只能通过视窗的变化来计算目标元素的变化。
现如今重Web端的SPA页面中,经常需要动态地添加或者删除DOM,频繁修改父元素的尺寸,这种case只有Resize Observer API能够帮我们。
除了监听元素大小变化之外,还有几个有意思的特性:
- 目标元素被插入或者从DOM中移除时会触发观察
- 目标元素display修改为
none
时会触发观察 - 非替换元素(link)不会触发观察
- tranforms不会触发观察
- 如果元素被渲染了时尺寸不是0,0,也会触发观察
创建一个 ResizeObserver
与intersectionObserver
和MutationObserver
不同,ResizeObserver的构造函数只需要一个callback
参数。但是监听和取消监听的方法类似
function callbacl(entries) {
// ...
}
const myObserver = new ResizeObserver(callback);
const someEl = document.querySelector('.some-element')
const someOtherEl = document.querySelector('.some-other-element')
myObserver.observe(someEl)
myObserver.observe(someOtherEl)
callback
当观察的目标元素尺寸发生变化时触发回调函数,参数是一个ResizeObserverEntry
对象数组。ResizeObserverEntry的接口如下
interface ResizeObserverEntry {
readonly attribute Element target;
readonly attribute DOMRectReadOnly contentRect;
readonly attribute sequence<ResizeObserverSize> borderBoxSize;
readonly attribute sequence<ResizeObserverSize> contentBoxSize;
readonly attribute sequence<ResizeObserverSize> devicePixelContentBoxSize;
};
contentRect
是 ResizeObserver API 孵化阶段时的产物,考虑到兼容性问题暂时保留,在未来可能会被废弃。
当观察的目标元素尺寸发生变化时触发回调函数,参数是一个ResizeObserverEntry
对象数组。ResizeObserverEntry
对象包含两个属性:contentRect
,target
。target是被观察的目标对象。contentRect是DOMRectReadOnly
的引用,包含 width
, height
, x
, y
, top
, right
, bottom
和 left
。和Element.getBoundingClientRect()
返回的数据不同,contentRect
的width
和height
不包含padding
,contentRect.top
是元素的padding-top
,contentRect.left
是元素的padding-left
。
比如在元素调整大小时,其内部文本显示为尺寸大小,代码如下:
const resizeObserver = new ResizeObserver(entries => {
for (let entry of entries) {
const boxEl = entry.target
const dimensions = entry.contentRect
boxEl.textContent = `${dimensions.width} x ${dimensions.height}`
}
})
resizeObserver.observe(document.querySelector('.box:nth-child(2)'))
observe(target, options)
ResizeObserver实例的observe方法还有第二个参数options
。不过暂时处于草案阶段,浏览器还不支持第二个参数。
enum ResizeObserverBoxOptions {
"border-box",
"content-box",
"device-pixel-content-box"
};
可以控制Observer观察不同的CSS尺寸:
- border-box : box-border。返回的尺寸包含padding和border
- content-box : content-boder。返回的尺寸不包含padding和border。默认值
- device-pixel-content-box : 返回的尺寸是未经缩放的,和设备像素相关的大小,一定是一个整数。
常用场景
iframe的大小变化
iframe 可以检测到大小的变化然后通知给父窗口
let ro = new ResizeObserver(entries => {
let idealSize = computeIdealSize();
window.parent.postMessage({
name: "iframeResize",
width: idealSize.width,
height: idealSize.height
}, '*');
});
ro.observe(document.body);
// window上监听message事件
window.addEventListener("message", ev => {
if (ev.data && ev.data.name == "iframeResize") {
let iframe = findEventSourceIframe(ev.source);
if (iframe) {
iframe.style.width = ev.data.width + "px";
iframe.style.height = ev.data.height + "px";
}
}
}, false);
聊天窗口自动滚动到底部
在聊天窗口中,最新的消息在底部。为了防止浏览器自动滚动到顶部,当收到新消息时需要将滚动的位置保持在最底部。当窗口自动变化的时候也要保证能够
.chat {
overflow: scroll;
}
<div class="chat"> <!-- chat has the scrollbar -->
<div class="chat-text"> <!-- chat-text contains chat text -->
<div>jack: hi </div>
<div>jill: hi </div>
</div>
</div
let ro = new ResizeObserver( entries => {
for (let e of entries) {
let chat = e.target.parentNode;
chat.scrollTop = chat.scrollHeight - chat.clientHeight;
}
});
ro.observe(document.querySelector('.chat-text'))
ResizeObserver 观察 chat-text
的大小,每次检测到变化时,将 chat
滚动到底部。新消息插入时也会触发到resize的检测。
当用户向上滚动滚动条阅读历史消息时,新消息插入时自动滚动到底部,这会让用户丢掉之前阅读的信息。所以在这里引出一个新问题,如何保留用户的滚动位置?
我们可以监听scroll事件来判断是否滚动,但是没有API可以区分是scroll事件是用户行为触发还是程序触发,这里hack的方式是使用flag来区分。代码如下:
let ro = new ResizeObserver()
function initScrollPositionChat(chat) {
let chatText = chat.firstElementChild
chatText.resizeHandler = entry => {
let chat = entry.target.parentNode;
// 判断flag
if (!chat.saveUserScroll) {
chat.isResizeScrollEvent = true;
chat.scrollTop = chat.scrollHeight - chat.clientHeight;
}
}
ro.observe(chatText)
chat.addEventListener('scroll', ev => {
// Ignore scrolls generated by ResizeObserver
if (chat.isResizeScrollEvent) {
delete chat.isResizeScrollEvent;
return;
}
// 保存用户的位置,除非已经滚动到底部了
if (chat.scrollTop != chat.scrollHeight - chat.clientHeight) {
chat.saveUserScroll = true;
} else {
chat.saveUserScroll = false;
}
});
}
Resize Observer API目前还有很多特性处于草稿阶段,有兴趣的朋友可以前往w3.org查阅